با توجه به اینکه بعضی از بازیهای خاص علاقهمندان زیادی دارد و در عین حال نسخهای برای ویندوز منتشر نمیشود، گیمرهای علاقهمند به بازیهای پلی استیشن ۲ یا پلی استیشن ۳ به دنبال راهی برای اجرا کردن این نوع بازیها روی کامپیوتر ویندوزی هستند. نرمافزار رایگان RPCS3، یک شبیهساز و دیباگر متنباز و چندپلتفرمی کنسول بازی PlayStation 3 است. آخرین آمار نشان میدهد که اکنون ۲۶۸۱ عنوان از مجموع ۳۵۵۹ بازی PS3 با این نرمافزار سازگار است! این یعنی بخش بسیار بزرگی از بازیهای این کنسول اکنون روی Windows 11 و نسخههای مختلف لینوکس و همینطور مکاواس قابل اجراست.
توسعهدهندگان این پروژه در شبکه اجتماعی X اعلام کردند که توسعه RPCS3 همچنان ادامه دارد و هدف نهایی آنها حفظ و قابل اجرا کردن کل آرشیو بازیهای پلیاستیشن ۳ است. این خبر برای دارندگان و علاقهمندان PS3 اهمیت زیادی دارد، بهویژه با توجه به اینکه سونی اعلام کرده تا سال ۲۰۲۸ تولید دیسکهای فیزیکی بازی را متوقف خواهد کرد و یک سال پیش از آن نیز بخشی فروشگاه PlayStation Store که به PS3 و PS Vita مربوط میشود را تعطیل میکند.
اینکه بیش از ۲٬۶۰۰ بازی با شبیهساز سازگار شدهاند، دستاورد بسیار بزرگی محسوب میشود؛ بهخصوص برای پروژهای که عمدتاً با کمک حامیان Patreon و داوطلبان توسعه پیدا میکند.
تیم توسعه تاکنون به بیش از ۷۵ درصد سازگاری با کل کتابخانه بازیهای PS3 دست یافته است و اکنون کمتر از هزار عنوان باقی مانده که نیاز به بهینهسازی و سازگاری بیشتر دارند.
وضعیت بازیهای باقیمانده به این صورت است:
- ۸۱۶ بازی قابل اجرست، اما با اشکالات جدی یا مشکلات عملکردی مواجه میشود.
- ۶۰ بازی تا منوی اصلی اجرا میشوند، اما از آن مرحله جلوتر نمیروند!
- تنها ۲ بازی راهاندازی میشوند، اما روی صفحه سیاه متوقف میمانند.
اگر میخواهید بررسی کنید که آیا بازی مورد علاقهتان اکنون روی رایانه قابل اجرا است یا خیر، کافی است به صفحه سازگاری RPCS3 مراجعه کرده و نام بازی را جستجو کنید.
این موفقیت، خبر بسیار مهمی برای جامعه حفظ و نگهداری بازیهای ویدیویی (Game Preservation) به شمار میرود، زیرا حتی اگر کنسول PS3 شما دیگر کار نکند یا نخواهید کنسول قدیمی سونی را خریداری کنید، همچنان میتوانید مجموعه بازیهای خود را اجرا کنید.
یکی از مزیتهای مهم RPCS3، پشتیبانی از سختافزارهای متنوع است. این نرمافزار علاوه بر سیستمعاملهای ویندوز، توزیعات متنوع Linux و حتی macOS اپل و FreeBSD، از پردازندههایی با معماری x86 و ARM64 نیز پشتیبانی میکند. بنابراین میتوان آن را روی بسیاری از کنسولهای دستی گیمینگ نیز نصب کرد و بازیهای PS3 را در حال حرکت اجرا کرد.
شبیهسازی (Emulation) همواره موضوعی بحثبرانگیز میان ناشران و سازندگان بازی بوده است و بسیاری از شرکتها در گذشته علیه توسعهدهندگان این نرمافزارها اقدام قانونی کردهاند.
با این حال، دادگاهها اعلام کردهاند که خودِ شبیهسازی لزوماً غیرقانونی نیست، مشروط بر اینکه کاربران تنها بازیهایی را اجرا کنند که قبلاً بهصورت قانونی خریداری کردهاند.
برای مثال، صفحه Patreon پروژه RPCS3 زمانی با درخواست حذف (DMCA Takedown) از سوی شرکت Atlus، سازنده بازی Persona 5، مواجه شد. این شرکت استدلال کرده بود:
هیچ نسخهای از Persona 5 نباید روی این پلتفرم قابل اجرا باشد و توسعهدهندگان RPCS3 با قابل اجرا کردن این بازیها، حقوق مالکیت فکری ما را نقض میکنند.
اگرچه این درخواست در نهایت به نتیجه نرسید، اما نشان داد که برخی شرکتها معتقدند بازیهایشان فقط باید روی همان پلتفرمی اجرا شوند که برای آن طراحی شدهاند.
آنها استدلال میکنند که شبیهسازها ممکن است مشکلات عملکردی ایجاد کنند و در نتیجه کاربران تجربهای ایدهآل از بازی نداشته باشند.
با این حال، RPCS3 ثابت کرده است که شبیهسازها میتوانند عملکردی همسطح یا حتی بهتر از کنسول اصلی PS3 ارائه دهند. در واقع در شبیهساز معروف پلی استیشن ۲ که نام آن PCSX2 است، میتوانید رزولوشن اجرای بازی را انتخاب کنید و اگر سیستم شما قوی باشد، میتوانید رزولوشنی که به مراتب بالاتر از رزولوشن اصلی بازیهای پلی استیشن ۲ است را انتخاب کنید.
به همین ترتیب در اغلب نرمافزارهای شبیهساز یا Emulator چنین قابلیتی وجود دارد. نسخههای جدید RPCS3 نسبت به نسخههای قبلی حدود ۵ تا ۷ درصد افزایش سرعت اجرا یا همان فریمریت دارند، بهینهسازیها به قدری جذاب بوده که پر صفحه عنوان بازی Minecraft سرعت اجرای بازی به بیش از ۱۵۰۰ فریم بر ثانیه میرسد. لذا ممکن است بازی مورد نظر شما با سرعت بالاتری نسبت به آنچه در پلی استیشن ۳ تجربه کردهاید، اجرا شود و حرکات روانتر به نظر برسد. فراموش نکنید که علاوه بر تنظیمات، پردازندهی قوی و کارت گرافیک قدرتمند، سرعت اجرای بازیها توسط نرمافزارهای امولاتور را افزایش میدهد.
سیارهی آیتی


